<p>Disney+</p>
Dunia

Disney Ingin Menjadi Tempat Paling Menyenangkan di Metaverse

  • Mickey Mouse siap berjelajah ke metaverse.CEO Walt Disnet, Bob Chapek, mengatakan bahwa konglomerat dunia hiburan itu sedang bersiap untuk membuat lompatan dala
Dunia
Fadel Surur

Fadel Surur

Author

FLORIDA-CEO Walt Disnet, Bob Chapek, mengatakan bahwa konglomerat dunia hiburan itu sedang bersiap untuk membuat lompatan dalam teknologi ke dunia realitas virtual yang kali pertama dicanangkan oleh penulis fiksi ilmiah.

Dunia itu menjadi destinasi populer belakangan ini, sejak CEO Facebook, Mark Zuckerberg mengumumkan masa depan perusahaannya akan dikhususkan untuk membangun lingkungan tiga dimensi yang kuat di mana avatar digital para pengguna akan bekerja, hang out, dan menjalani hobi mereka.

Perusahaan besar lainnya, termasuk pencipta game, Roblox Corp dan Epic games, dan raksasa perangkat lunak Microsoft Corp, sedang mengerjakan metaverses mereka masing-masing. Rencana Disney sama sekali tidak spesifik, selain menjatuhkan kata kunci yang menghidupkan Sillicon Valley.

Pada hari Rabu 10 November 2021, Chapek mengatakan pada investor bahwa memasuki perbatasan digital baru ini konsisten dengan sejarah panjang inovasi teknologi Disney, sejak hampir satu abad yaitu Steamboat Willie, kartun pertama yang menampilkan suara yang disinkronkan.

“Upaya kami hingga saat ini hanyalah prolog saat kami dapat menghubungkan dunia fisik dan digital secara lebih dekat, memungkinkan bercerita, tanpa ada batas dalam Disney Metaverse kami sendiri,” kata Chapek dalam pertemuan pendapatan kuartal keempat.

Dalam sebuah wawancara dengan CNBC, Chapek menyampaikan visinya adalah lanjutan dari layanan video streaming Disney+ - melalui “kanvas tiga dimensi” sebagai jenis bercerita baru menurut bayangannya. Mantan wakil presiden eksekutif digital Disney, Tilak Mandadi, menulis di LinkedIn pada 2020 tentang menciptakan taman bermain metaverse, di mana “dunia fisik dan digital bertemu” melalui perangkat, ponsel cerdas, dan titik akses digital yang dapat dikenakan. 

Tidak semua usaha digital Disney berakhir Bahagia. Jejaring sosial untuk anak-anaknya, Club Penguin, ditutup pada 2017, setelah 11 tahun. Terjun kali pertama ke dalam game sosial, melalui pembelian Playdom sebesar US$563,2 juta pada 2010, menghasilkan penurunan nilai. Usahanya untuk memanfaatkan popularitas video YouTube berdurasi pendek melalui akuisisi Maker Studios sebesar US$500 juta pada tahun 2014, menghasilkan operasi yang diserap ke bagian lain dari perusahaan.